Скачать официальный учебный каталог (PDF)
29 сентября 2026 — 3 июля 2027
One-Year Professional Certificate
Кампус NYFA Kazakhstan (Каскелен)
Годичные сертификационные программы по стандартам New York Film Academy на базе крупнейшего технологического парка креативных индустрий. Непрерывная индустриальная практика и интеграция в международный производственный цикл с первых недель обучения.
Профессиональное образование в индустрии кино, медиа и разработки игр
В июле 2026 года
Единственный кампус NYFA в Азии — 17 гектаров киноиндустрии в Казахстане, объединяющая академическую среду и реальный коммерческий продакшн. Площадки используются для съемок крупнобюджетных зарубежных проектов.
В Dala Edge пройдут съемки 4 части «Доспехи Бога» с Джеки Чаном.
Действующий производственный хаб
Мощности павильонов хаба соответствуют жестким международным техническим райдерам. Площадки используются для съемок крупнобюджетных зарубежных проектов.
Экосистема полного цикла
На территории кампуса в июле будет
запущен профессиональный звуковой павильон (Sound Stages), монтажные лаборатории, кинозал, специализированный коворкинг и профильная библиотека.
Доступен студентам в рамках учебного плана
Инвентарный стек программы
Свободное бронирование съемочных павильонов и специализированных локаций кампуса для реализации учебных заданий.
Доступ к монтажным станциям Macintosh и специализированным классам с лицензионным индустриальным ПО.
Post-Production комплексы
Локации
и павильоны
Профессиональные комплекты управления светом, необходимые для работы в павильонах и на натуре.
СВЕТ
Камеры и оптика
Профессиональные цифровые съемочные системы RED KOMODO , SONY FX6 ,комплекты кинообъективов , и систем стабилизации .
Программа
#programs
Программы NYFA Kazakhstan разработаны для глубокой систематизации знаний, закрытия профессиональных пробелов и вывода проектов на международный стандарт. Обучение ведется на английском языке по оригинальным американским протоколам.
One-Year Filmmaking Certificate
Интенсивный курс, обучающий полному циклу кинопроизводства и режиссуры через тотальное погружение в практику.
41.5 Credits
Производственный результат года
Вы лично пишете, режиссируете и монтируете 5 краткосрочных проектов и 1 финальный фильм. Дополнительно вы работаете на съемочной площадке в качестве оператора, гафера, звукооператора или ассистента еще на 15 проектах ваших однокурсников.
5 краткосрочных проектов
1 финальный фильм
One-Year Screenwriting Certificate
Программа подготовки авторов
для работы в индустрии коммерческого кино и телевидения.
34 Credits
One-Year Game Design Certificate
Интенсивный курс разработки и проектирования интерактивных систем, ориентированный на коммерческие реалии игровой индустрии.
31 Credits
One-Year 3-D Animation and Visual Effects
Профессиональная подготовка VFX-генералистов и аниматоров для индустрии кино, рекламы и компьютерной графики.
31 Credits
One-Year Acting for Film Certificate
Специализированная подготовка актеров для работы исключительно в кадре и на съемочной площадке, а не на театральной сцене.
31 Credits
По итогам обучения вы создадите собственные сценарные проекты и соберёте портфолио, включающее сценарий полнометражного фильма, пилотный эпизод сериала и другие работы, которые помогут продемонстрировать ваши навыки будущим работодателям и партнёрам в киноиндустрии.
Производственный результат года
Портфолио
Вы лично пишете, режиссируете и монтируете 5 краткосрочных проектов и 1 финальный фильм. Дополнительно вы работаете на съемочной площадке в качестве оператора, гафера, звукооператора или ассистента еще на 15 проектах ваших однокурсников.
Производственный результат года
5 краткосрочных проектов
1 финальный фильм
Портфолио, включающее 2 работающих цифровых игровых проекта, созданных в командах по международным стандартам разработки (Agile, Scrum, JIRA), и пул бумажных прототипов.
Производственный результат года
2 работающих цифровых игровых проекта
Выпускной индустриальный демонстрационный ролик (Demo Reel), содержащий готовые шоты со сложной анимацией, симуляциями и бесшовным композитингом графики с живым видео.
Производственный результат года
Выпускной индустриальный демонстрационный ролик
Director's Craft
Изучение методов великих режиссеров, кадрирование, планирование мизансцены, раскадровка, блокировка кадра, кастинг и методология работы с актерами.
Camera & Lighting
Работа с кинообъективами, глубина резкости, экспозиция, движение камеры, управление освещением на съемочной площадке.
Screenwriting
Визуальная драматургия, структура короткого метра, создание конфликта, проработка персонажей и написание диалогов.
Digital Editing
Нелинейный монтаж, теория непрерывности кадра, синхронизация звука с диалогами, цветокоррекция проектов.
Production Workshop
Acting for Directors
Режиссеры сами пробуют себя в роли актеров, чтобы понять психологию работы с исполнителем.
Screenwriting
Sound Design
Visual Effects
Структурирование полнометражного фильма, основы пост-продакшн звука (Sound Effects, Mixing) и цифровой композитинг.
Учебные дисциплины
Elements of Screenwriting
Трехактная структура, арки персонажей, создание антагонистов, синтаксис сцены, форматирование по стандартам WGA.
Writing the Television Spec
Работа в формате классической «авторской комнаты», написание спек-скрипта (оригинального эпизода) для существующего популярного ТВ-шоу.
Writing the Feature Film Screenplay
Пошаговая проработка структуры, написание первого полного драфта оригинального полнометражного сценария и его последующее редактирование.
Story Generation
Genre Storytelling
Индустриальные методики генерации идей для различных жанров (от хоррора до комедии), написание профессиональных тритментов под питчинги.
Writing the Television Pilot
Создание оригинального сериала — написание пилотного эпизода и разработка полной «библии проекта» (Series Proposal / Bible).
Acting
Filmmaking Seminar
Практический блок, где сценаристы работают с камерой, пробуют себя в режиссуре
и монтаже, чтобы увидеть, как написанное слово трансформируется в производство.
Учебные дисциплины
Introduction to Systems Design
Advanced Systems Design
Проектирование игр как систем (формальные, драматические, динамические элементы). Балансировка игр и игровая экономика.
Game Coding
Практическое программирование игровых механик в движке, создание рабочих прототипов под PC, Mac и мобильные устройства.
2D Game Design
Introduction to 2D Game Art
Графический дизайн, UI/UX интерфейсы, создание спрайтов, тайлов, анимаций, статичных и параллакс-фонов.
Mobile Game Design
Особенности мобильной разработки, использование гироскопов и GPS, проектирование монетизации.
Game Marketing
Publishing
Расчет окупаемости инвестиций (ROI), составление бюджетов, маркетинг, PR-кампании для инди-проектов и AAA-сегмента.
Game Industry
Sound Design
Подготовка портфолио, прохождение собеседований, юридические аспекты, основы записи, микширования и интеграции SFX и музыки.
Учебные дисциплины
Modeling
Digital Sculpting
Высокополигональное органическое моделирование персонажей и твердотельное моделирование техники.
Drawing
Anatomy / Sculpture
Глубокое изучение анатомии человека и существ на живых моделях, лепка из глины для понимания трехмерной формы и пропорций в цифровой среде.
Texturing
Lighting & Rendering
Создание фотореалистичных PBR-материалов и текстур. Применение законов реальной кинооператорской оптики и света в компьютерной графике, рендеринг.
VFX Grand Tour
Compositing
Полный пайплайн интеграции CG-элементов в живое видео. Профессиональный композитинг, трекинг камер, ротоскопинг и кеинг в софте Nuke.
Character Animation
Character Setup
12 базовых принципов анимации персонажей. Настройка сложных скелетов (риггинг) для гуманоидных и фантастических существ.
Effects Animation
Создание и контроль физических симуляций природных явлений: взрывы, огонь, дым, разрушения твердых тел и динамика жидкостей.
Matte Painting
Digital Environments
Создание виртуальных декораций, ландшафтов и цифровых расширений съемочных площадок (Set Extensions).
Учебные дисциплины
Правила
Правила приема

и отбора кандидатов
Правила
Filmmaking / Screenwriting
Приемная комиссия NYFA оценивает творческий потенциал, мотивацию и готовность к интенсивной практической работе. Мы не требуем баллов ЕНТ, SAT или общеобразовательных тестов. Прием документов осуществляется в цифровом формате.
3 этапа поступления
Подача заявки и Proof of High School Completion (Аттестат о среднем образовании или диплом).
Подача заявки
IELTS от 6.5 / TOEFL от 68 iBT или прохождение прямого собеседования с комиссией по телеконференции при отсутствии сертификата.
Подтверждение English Proficiency
Предоставление Творческого Портфолио.
Подтверждение English Proficiency
Вариант А (Текст)
Отрывок из оригинального сценария или художественной прозы (5–10 страниц).
Вариант Б (Текст)
Короткий рассказ, статья или критическое эссе с разбором любого литературного или кинематографического произведения (3–7 страниц).
Вариант В (Текст)
Развернутый тритмент / заявка концепции фильма или сериала (3–7 страниц).
Вариант Г (Визуал/Видео)
Короткометражный фильм, видеоролик или анимация (3–10 минут) в виде ссылки на YouTube/Vimeo с описанием вашей роли в проекте. Либо от 3 до 10 художественных фоторабот, рисунков или раскадровок с текстовым описанием их идеи.
На выбор один из вариантов
GAME DESIGN
Анимация
3-D ANIMATION & VFX
Единственный вариант
От 3 до 5 самостоятельных визуальных работ: академические рисунки, наброски, концепт-иллюстрации, комиксы, раскадровки, фотографии физических скульптур или рендеры 3D-моделей.
Вариант А
3–5 визуальных работ: концепт-арт, дизайн персонажей, карты уровней, интерфейсы или тайлы.
Вариант Б
Технические модули: ссылки на Unity-прототипы, игровые моды, профиль GitHub или код-семплы.
Вариант Г
Бизнес-документы: 1–3 маркетинговых ван-шита (one-sheets) или базовые дизайн-документы игровых систем.
Отзывы
#rating
Кто будет преподавать?
#team
Программа NYFA в Казахстане полностью синхронизирована с США. Все учебные часы (кредиты) официально засчитываются NYFA В Лос Анжелесе и Нью-Йорке.

После окончания этого года в Каскелене, вы можете перевестись сразу на 2-й курс бакалавриата или магистратуры в США.
Экономия времени и денег при поступлении в США
Часто задаваемые вопросы
#faq
Твой первый шаг в индустрию начинается здесь
Сделай первый шаг в индустрию кино вместе с NYFA Kazakhstan — приходи на День открытых дверей и почувствуй, как выглядит настоящее обучение мирового уровня.
Соц. Сети
2026 ®
Made on
Tilda